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miércoles 23 de julio de 2008

PUESTA AL DÍA



Juego original.



Versión nueva que realizé.

Una parte importante en mi empleo consiste en poner al día los juegos que componen los productos de las nuevas ediciones de las colecciones de Pipo y su página web.
Este en concreto consiste, escuchando el audio del instrumento indicado, en seleccionar la figura completa de la pared o muro del fondo del escenario.

Corel Draw y Flash.

TIKIS





Avance de un juego todavía inédito.

Loas al rey Kamehameha.

Corel Draw.

PREPOSICIONES DE INGLÉS





Sendas imágenes para un juego en dónde aprenderemos el significado de la preposiciones en inglés. El montaje con las mariquitas es un ejemplo del que puede verse en la web, pero originalmente las figuras eran abejas. Es una actualización y rediseño de una versión ya muy anterior del mismo juego.

Corel Draw y Flash.

EL CABALLERO DE LAS MATES





No hacemos apología del militarismo en Cibal, solo me hacia ganas recrear uno de los personajes del juego de mates en la Edad Media, que ya he reseñado un par de veces. Es una figura que me gusta bastante y tenía ganas de mostrarla al completo. En el próximo juego de ambientación medieval trataré de localizarlo en alguna ciudad comercial veneciana o bizantina del viejo levante mediterraneo.
El juego se puede emplear en la web de juegos on line de mi curro y consiste en ordenar los bloques de piedra que forman la escalera de un torreón que vigila un soldado según las cifras y cantidades que marcan.

Corel Draw y Flash con un uso del ratón quiebramuñequeril.

martes 17 de junio de 2008

UN DÍA EN LA PLAYA



Otra imágen animada para la web de Cibal M.
Aquí la aproximación al estilo Pipo es total, aunque inevitablemente personal.
Más de lo mismo, Corel Draw a ratón.

EL RUISEÑOR



Ilustración en Corel Draw de El Ruiseñor de Andersen.

Recuerdo haber leído el cuento, como no, de niño, pero no es de mis favoritos aunque en su momento me llamó mucho la atención el detalle del pajarito mecánico.
He vuelto a usar un estilo personal para la realización de la imagen, buscando una composición lo más descriptiva y directa, fácil de leer.

DIBUJANDO



Otra ilustración, esta incluye animaciones, para la línea de ejercicios de lectura de la web de Pipo. Otra vez en un estilo que se desmarca, en esta ocasión menos, de la línea de la empresa.

Bocetos a bolígrafo negro y Corel Draw.

jueves 8 de mayo de 2008

MONTAJES COMPOSICIONES Y DIBUJITOS

Estos son unos diseños y composiciones que he realizado para unos juegos que se incluyen en la web de Pipoclub, algunas de las figuras no las he creado o desarrollado yo mismo, mi trabajo en mi empleo tiene mucho de collage:




Sin embargo aquí no, esta es una composición para un juego, del que no he incluido las animaciones que tiene, de selección de cosas, para que los más pequeños se familiaricen con las figuras más comunes. Cada elemento al ser seleccionado activa una animación que busca sorprender al usuario. Para el acabado de colores y formas del fondo, me inspiré en la decoración de habitaciones y juguetes infantiles, pero sin pensar en nada concreto.





Aquí busqué una composición agradable para, en la misma línea del ejemplo anterior dar una representación animada de los animales marinos más comunes, varias de las figuras son de compañeros mios a los que he dado algún detalle y animado.





Aquí mi aportación todavía es mayor que en el ejemplo anterior, pero la flauta y partes de otros instrumentos se hicieron antes por otros. Quiero decir que la composición, el fondo, el acabado de todo el conjunto y otros detalles son mios, siguiendo la línea del acabado del primer ejemplo, una añadido personal más al estilo Pipo.




Y esto es una actualización de un juego previo, al que le dí el acabado "para peques" del planteamiento estético que creé con el primer ejemplo, arriba de todo.
Esto sirve como resúmen de una parte del trabajo que realizo como dibujante-diseñador en la empresa donde me empleo.

martes 29 de abril de 2008

MOTORIZADA



Cuca, uno de los personajes de los juegos de Pipo, aquí motorizada de forma muy retro.

Corel Draw 12.

miércoles 23 de abril de 2008

TOM SAWYER




De Tom Sawyer mi primer recuerdo es el de la adaptación anime que se emitía por la tele cuando era un mocoso, solo me acuerdo de las partes más terrorificas, el robo de cadáveres, el indio... me parecía una serie genial pero no he vuelto a ver ningún capítulo desde entonces. No he leído el original.

Boceto a bolígrafo, Corel Draw 12.

EL FANTASMA DE CANTERVILLE




La primera vez que leí la novelita de Wilde, nunca mejor dicho, fue en una edición de bolsillo minúscula que había pertenecido a mi abuela materna. Era un librito barato de posguerra, de páginas amarillas y crujientes por lo secas y viejas que olía a armario cerrado. Me atraía mucho su portada, una pintura muy tétrica sin nada que ver con la historia y la ilustración que hice para mi empleo que se puede ver en la web de los juegos online. Es una ilustración genuinamente mía, sin influencias del estilo que sigo en el trabajo.

Boceto a lápiz y Corel Draw 12.

domingo 20 de abril de 2008

PIPO EN "EMPRENDEDORES", TVE


Se me puede ver en acción asomado por ahí y allá en:

http://www.emprendedorestv.com/Front/Portal_Dinamico/Canal_Dinamico/_Fkbmp5YFixyZf_DvLTPumjAMx0TA_zcBc3BCq83VBfbuabJMDJCTDQ (buscad el video de CIBAL MULTIMEDIA en la página 6)

Soy facilmente reconocible, basta fijarse en el currito de la oficina más feo.


Esto me ha recordado a otras apariciones oficiales que he tenido en las teles locales de mi isla, hace muchos años, en un concurso de institutos, representando a la Escuela de Artes de Palma, en el que gané, junto a dos compañeros, el segundo premio, un viaje a Prada, en el Pirineo oriental francés. Más tarde, ya estudiando el modulo de ilustración volví para ser entrevistado, otra vez representando a la escuela de bohemios. Luego me volvieron a entrevistar, mucho más personalmente y como ilustrador.
Despues otra vez,junto a mis excompañeros y amigos de 3D Videographics. Quizás saliera en alguna parte más, sin contar mi trabajo como animador para una campaña de concienciación al reciclaje de basuras o ya en prensa, la vez que hice de comisario de una exposición muy humilde de jóvenes promesas del cómic mallorquín (no fue nadie a la inauguración, ni siquiera los que ahora ya no son promesas), siendo yo colaborador de Recerca y gracias a Juanmi, un librero palmesano muy dinámico.
De forma totalmente casual he aparecido en fotos y cortes de reportajes para la t.v. y prensa de exposiciones de arte o ferias musicales y en el rodaje de un corto cinematográfico de un amigo estudiante de Sa Nau (secta peligrosa). También fui colaborador en un programa de variedades culturales en Última Hora Radio, allá por el 1999 o 2000 y aún antes ya tenia alguna experiencia en ese mismo medio.

miércoles 6 de febrero de 2008

COMO HACERSE UNA BRÚJULA



Años hace que no veía esta ilustración. Formaba parte de la antigua web de Pipo, en la sección de, digamos, manualidades y recortables y tal.

martes 4 de diciembre de 2007

Busca las siete diferencias:


Una empresa de productos multimedia ha editado recientemente (a finales de 2007) un juego educativo protagonizado por este personaje. Lo llaman Neuro.


El robot Neuron, el amigo de Pipo, lo diseñé como explico en una entrada anterior para darle cuerpo a un nuevo personaje para la colección de matemáticas con Pipo ("Viaje en el tiempo con las Matemáticas": Pipo y los vikingos y Pipo en la Edad Media) cuyos juegos salieron a la venta a partir del 2003.

viernes 19 de octubre de 2007

La isla del Tesoro


La Hispaniola estaba fondeada a cierta distancia, así que pasamos por debajo de mascarones y popas de muchos barcos. Finalmente, llegamos a su costado, y al subir a bordo, nos recibió y saludó el primer oficial, el señor Arrow, un marinero viejo y curtido con pendientes en las orejas y mirada bizca.
R.L. STEVENSON
La Isla del Tesoro

Esta ilustración complementa una serie de ejercicios basados en clásicos literarios incluidos en la web de Cibal. Aunque tiene el acabado de los gráficos vectoriales del Corel típicos de Pipo, es una de las ilustraciones más personales que he realizado en la empresa. Para mí es un placer poder ilustrar uno de mis libros favoritos.
La historia de la piratería me apasiona y al igual de lo que cuenta Alan Moore en Watchmen, de no haber existido los superhéroes, los piratas habrian dominado los comics, basta ver el éxito de las películas basadas en las atracciones de Disney y toda la moda que hay a su alrededor, actualizando la estética de cierta forma de vestir del siglo XVIII, novelas, tebeos, videojuegos...
De la ilustración , a partir de un boceto a lápiz que añadiré en breve, decir que sobre la marcha, fijandome en la composición y los colores que mejor veia en el momento, por un lado, y algún dibujo que tenia de los juegos de Monkey Island como referencia, acabe por hacer una versión del mismisísimo Guybrush Threepwood a modo de Jim Hawkins, no pude evitarlo ¡¡¡fuí poseido por el espíritu del Pollo Diablo!!!

martes 9 de octubre de 2007

Ángel


Para el belén de Pipo. Me base en una figura vestida a la romana, la intención era dibujar un querubín pero me salí con la mía para hacer una versión agradable de un ángel de esos que salen en los frescos bizantinos con una espada en llamas dispuestos a impartir la justicia del dios del Antiguo Testamento, si hubiera sido por mí le ponía hasta con la coraza escamada sobre el pteriges de cuero... Corel Draw.

Casa


Para un belén de Pipo. Corel para Flash.

Gramófono


Un gramófono para Pipo. Corel Draw.

Vehículos


Selección de iconos de varios vehiculos para los juegos de Pipo. El Volkswagen escarabajo es de lo primerisimo que hice para Cibal y es uno de los dibujos para Pipo de los que más orgulloso estoy. Corel Draw.

Mini Johnny Cash


Para el mismo juego del guitarrista de la entrada anterior. Corel para Flash.